レトロゲームズ

FC「スーパーマリオブラザーズ」はアクションゲームじゃなかったのか?「スーパーマリオ実験仕様」という企画書が面白い。

      2015/07/12

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スーパーマリオは”アクションゲーム”じゃなかったのか?当時任天堂はどうやって売り出していたのか。

 

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スーパーマリオが25周年を迎えた際に、Wii用ソフト「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」が発売されました。

 

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その中に、「スーパーマリオ実験仕様」というまるで本物の企画書のようなブックレットが付いてくるんです。

 

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そこには当時のスーパーマリオブラザーズについてこう書かれています。

 

「”マリオブラザーズ”のアスレチックとしての部分を利用し、大型のマリオキャラクターによって再構成するゲーム」

 

「スーパーマリオブラザーズ」より前に出た「マリオブラザーズ」

 

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思えば、宮本さんはスーパーマリオを「ジャンプアクションゲーム」と一切言ってないんです。

 

そして、さらにファミ通でのインタビューでは、スーパーマリオについてこう話しています。

 

ジャンプで飛び越えていくゲーム、僕らは”アスレチックゲーム“と呼んでいたんですが、これを任天堂のお家芸としてしっかり作り続けること。このジャンルを最初に作ったのは僕らだという意識も強かったので、大きな目標にしていました。」

 

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決め手となったスーパーマリオの説明書

 

宮本さんはこれまで「アクションゲームの自信作」みたいな事を言ってなく、更に説明書にはこう書かれていました。

 

テレビの中のマリオはあなたです。このアドベンチャークエストをクリア出来るのは、あなただけなのです

 

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任天堂はスーパーマリオブラザーズをアドベンチャーゲームと強調していた

 

スーパーマリオは画期的なジャンプアクションですが、当初は「アスレチックゲーム」として売り出されていました。画面内を自由に走り回るところを目指して作られたんです。

 

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後に出るスーパーマリオワールドはより、アスレチック色の強い作品になりました。

 

このあとにロールプレイング、アドベンチャーというジャンルのゲームがどんどん出てきます!

 

任天堂はアクションゲームとして売り出していたのか。それともアドベンチャーゲームとして確立させようとしていたのか。とても気になります。

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 - 1980年代発売


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